Entradas con la etiqueta ‘sistemas’


jun
30th

Desequilibrios en los resultados

desequilibrios-en-los-resultadosAl momento de planificar o ejecutar una programación de un sistema de juego aplicado a las suertes simples de la ruleta, el principal obstáculo con el que nos enfrentaremos está constituido por los desequilibrios.

Los resultados obtenidos en la ruleta no pueden ser ubicados en un reparto homogéneo proporcionalmente establecido.

Pueden darse desequilibrios en al menos cuatro sentidos: mayor número de repeticiones que de cambios; mayor número de repeticiones de números negros o viceversa; mayor repetición de números pares o viceversa; mayor repetición de números mayores o viceversa.

Hay un postulado que no es infrecuente oír o leer, en relación a los desequilibrios mencionados, y que consiste en que el conjunto de resultados tiende al equilibrio. Este postulado reza que por más repeticiones que se produzcan de un resultado cualquiera, el conjunto espontáneamente restablecerá el equilibrio operando después en el sentido inverso. Desequilibrios en los resultados

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jun
29th

La disputa por el método

la-disputa-por-el-metodoGrandes eminencias de la matemática han fervorosamente abordado siempre, en todos los tiempos y todos los lugares, el apasionante dilema de los juegos de azar. Su obsesión ha sido una sola: descubrir “la ley del azar”, es decir, la mecánica que pueda develar la lógica con la que los resultados arrojados van acomodándose en el tiempo.

Los sucesivos fracasos por encasillar al azar en una ley que, estricta y prolijamente establecida, dé cuenta de una mecánica definible adquirieron forma, entonces, de un postulado mucho más difuso. Si quisiéramos, podríamos sintetizarlo de la siguiente manera:

Esto deja en evidencia, como está más que claro, la imposibilidad de establecer a priori los aciertos y los fallos en un juego de azar con las características de la ruleta. Si nos atenemos, a modo de ejemplo, a lo que se define como suertes simples (lo que en algunas latitudes se conoce como “chances”) deberemos admitir que el resultado próximo (rojo/negro, par/impar, pase/falta) entra en el terreno de lo impredecible. La disputa por el método

jun
29th

Derrotar a la banca

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derrotar-a-la-bancaAquellos sistemas que se valen de variaciones estratégicas, las cuales muchas veces incluyen en sus filas a las apuestas progresivas, parten de un supuesto básico.

Este infaltable supuesto se basa en la promesa que, a pesar de que las probabilidades en todos los juegos que se desarrollan contra la banca (ruleta, blackjack, etc.) favorecen a priori al casino, exista la posibilidad, mediante la aplicación de un determinado sistema de reglas y bien programadas jugadas, de llevar a la banca a comportarse como un jugador más y ser el jugador quien rija las acciones, volcando el azar a su favor.

Esgrimen con convicción algunos partidarios de las progresivas. Peca de ingenuidad esta sentencia, precisamente por el hecho de que hacer esto implicaría saber de antemano los resultados, lo cual sólo sería posible si se nos permitiera apostar una vez que la jugada ya ha terminado. Derrotar a la banca

jun
28th

Apariencias

apariencias¡Cuántas veces (los que hemos pasado algún tiempo transitando casinos y lugares de apuesta lo podemos afirmar con total certeza) hemos escuchado a un neófito jugador esgrimir alguna sentencia relativa a la facilidad del juego! En efecto, debemos admitir que a primera vista, parecer fácil, lo parece.

Sin embargo, no es una buena idea dejarse llevar por esa primera impresión, la cual se ve favorecida, tal vez, por la adrenalina que genera el vernos inmersos en un mundo elegante de apuestas, glamour y “dinero fácil”.

El sinuoso camino por el que nos conduce el azar nos dejará marcada a fuego, a través de la experiencia y la sabiduría que con ella iremos paulatinamente adquiriendo, la certeza irrestricta de que esa primera impresión no es cierta.

Nada fácil hay en el juego. Muy por el contrario, enfrentarnos a este apasionante mundo de ganancias y pérdidas, sin una adecuada sistematización de nuestro juego (con la única excepción del jugador eventual que lo utiliza como un divertimento más, como puede ser ir al teatro o al cine) nos puede deparar cuantiosas pérdidas. Apariencias

jun
23rd

Sistemas de juego

sistemas-de-juegoHay algunas pautas que deben contemplarse al momento de establecer un sistema de juego. Ya sea que lo diseñemos nosotros mismos o que lo importemos de alguna otra persona, podremos afirmar que se trata de un buen sistema toda vez que muestre un grado de fiabilidad que no esté desligado de un considerable nivel de contundencia.

Esto quiere decir que, en primer lugar, no solo deberemos exigirle a nuestro sistema que sea eficaz, sino que también esa eficacia debe contemplar el tiempo necesario para poder convertirse en una exitosa realización.

Otra consideración de la que no podemos prescindir es el sentido de la oportunidad. El oportunismo será una clave de cualquier sistema que adoptemos. Deberemos considerar, en la aplicación de cualquier sistema, cuáles son los momentos en que podemos inclinar aún con mínima vehemencia la balanza de las probabilidades a nuestro favor. Sistemas de juego

jun
14th

La teoría del caos y sus aplicaciones al juego

la-teoria-del-caos-y-sus-aplicaciones-al-juegoSi damos por válido el establecimiento teórico que la matemática predictiva hace de tres tipos de sistemas dinámicos, a saber: estables, inestables y caóticos; podremos, entonces, tal vez, ver con buenos ojos la posibilidad de asociar el desarrollo de determinados juegos de azar a estos últimos.

Los sistemas dinámicos del tipo caóticos cumplen con la peculiaridad que al interior de ellos es difícil ejecutar con precisión una predicción. Sin bien los resultados se manejan dentro de un conjunto que evidencia condiciones que perduran en el tiempo, eso no es suficiente para saber en qué momento ocurrirá uno u otro.

Así y todo, cumple con la característica de que cualquier circunstancia o decisión temprana, por caso (el Blackjack es un buen ejemplo de este tipo de sistemas), incidirá más tarde.

Es el evento que se manifiesta cuando, muchas veces, tal como podremos escuchar si estamos atentos viendo una partida, un jugador se queja porque la conducta poco acertada de un jugador anterior al pedir demasiadas cartas, impidió que le tocara la carta que le hubiese permitido obtener blackjack o simplemente superar a la banca. La teoría del caos y sus aplicaciones al juego

may
12th

Sistemas de juego que no deben utilizarse

Sistemas de juego que no deben utilizarseEs frecuente encontrar en diferentes sitios web o en las más serias librerías.

Variada información sobre sistemas de juegos que llevaron a jugadores aficionados a convertirse en profesionales, o que hicieron de una persona común, un millonario en una noche.

Los sistemas de juego están basados, generalmente, en cálculos de probabilidades. Los cálculos matemáticos son muy efectivos en un tiempo infinito, pero el tiempo de juego es limitado y pueden sucederse secuencias adversas con nefastas consecuencias.

Básicamente la banca trabaja sobre esa creencia: acepta alegremente que el jugador le saque pequeñas cantidades de su capital en una secuencia equilibrada porque sabe que pronto se dará una secuencia desfavorable y ganará todo lo perdido y mucho más. Siempre es importante recordar que son muchas las cadenas de casino exitosas y muy pocos los millonarios en un segundo.

Cuando se enfrente a un sistema de juego, rechácelo si: Sistemas de juego que no deben utilizarse

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