12th
Iniciar con craps en el casino II
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El juego inagural del craps, inicia con una ronda donde los jugadores de dados hacen apuestas en la “línea de pase” o la “línea de no pase“. Estas apuestas son las únicas opciones que permiten reglas de dados en el inicio de una ronda.
Si un jugador de dados hace una apuesta “línea de pase“, el jugador apuesta a que el “tirador“, el jugador tirando los dados, lanzará un siete u once en su primer lanzamiento de dados, también llamado “tiro de salida”.
Un ganador de la apuesta “línea de pase” gana al apostante la misma cantidad de dinero, una apuesta de 5$ victorias otros 5$. Si el tirador saca un dos, tres o doce la apuesta “línea de pase” pierde.
La otra alternativa, es que un apostador juegue “no pase“, y gana el mismo dinero si el tirador obtiene un dos o tres. Un resultado de siete u once pierde. Si el total es de doce, la apuesta es un “push“, empate.
Si el “come-out roll” es un número distinto de los mencionados, el número se convierte en el “punto” de rollo para esa ronda. Una vez que el tirador establece el punto, el juego de craps se vuelve mucho más interesante e infinitamente más complicado.
Si el “tiro de salida” se traduce en un número que no satisface las condiciones en las normas de “pase / no pase“, ese número se convierte en el “punto“. Esos números, cuatro, cinco, seis, ocho, nueve, diez, se muestran en la fila superior de la tabla. El distribuidor tendrá lugar un botón blanco con la etiqueta “on” en ese número.

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