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oct
2nd

La tranquilidad del video póker

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la tranquilidad del video poker 150x136 La tranquilidad del video pókerAl momento de jugar video póker, deben primar la tranquilidad y el buen humor, pues es un juego para jugar con un espíritu distendido y sin ánimos desmedidos de competitividad ni fiereza. Lo cual no debe atentar contra la esperanza de alzarse con una buena ganancia que nos dé la buena noticia del día.

Pero insistimos en el concepto: es un juego sin presiones, no hay jugadores rivales, no hay croupier que se erija en una figura del adversario a derribar, lo cual pone al tiempo de nuestro lado y lo convierte en aliado.

La generación de resultados opera de acuerdo a algoritmos matemáticos que lo condenan al más puro azar.
Pero sí es importante tener presentes de manera clara cuáles son las distintas combinaciones que van estableciendo potenciales manos ganadoras, y la tabla de pagos de de acuerdo a los valores de las manos posibles de ser obtenidas.

Entonces, ese mínimo concepto nos permitirá enarbolar la también simple estrategia que deberemos desplegar para encarar el juego de un modo serie, responsable y divertido, pues siempre nos divertiremos más si tenemos más chances de ser victoriosos y, por ende, ganar dinero gracias a ello, pues es en definitiva la esencia de los juegos de azar, tanto de este como del resto de los juegos que componen los casinos.

EL jugador tiene a su disposición la posibilidad de apostar en cada mano el crédito mínimo necesario para jugarla o, también, de hacerlo de acuerdo a un monto más alto, lo cual eleva automáticamente los premios que puede obtener.

ago
17th

Factor ganancia/riesgo

factor ganancia riesgo 150x150 Factor ganancia/riesgoToda apuesta que se realice en la ruleta debe tomar en consideración la relación entre la ganancia y riesgo.

Es sencillo comprobar que los pagos que realiza la banca son directamente proporcionales al riesgo que implica la apuesta. Esto es válido para todas las apuestas diferentes que se pueden realizar en la ruleta, ya sea en paño o en las suertes simples o chances.

Por ejemplo, si apostamos un pleno las chances de ganar son 1 en 37 o en 38 (dependiendo que se trate de una ruleta francesa o una ruleta americana) y el pago es de 35 a 1. La ganancia potencial es muy alta, pero también es muy alto el riesgo.

Los sistemas matemático-probabilísticos que se utilizan en las mesas con el objeto de equilibrar las posibilidades contra la banca, apelando al cálculo, siempre miden este factor ganancia/riesgo (a veces puede encontrárselo en algún artículo o publicación abreviado como factor g/r) o al menos deberían hacerlo.

Hay varias formas diferentes de medirlo. Uno de las utilizadas con no poca frecuencia es dividir la ganancia teórica que un sistema nos ofrece por el número de fichas apostadas en el transcurso de la secuencia.

Este factor ganancia/riesgo nos sirve para comparar entre distintos sistemas. Mientras más alto es el cociente que mide este indicador, más productivo se supone que será el sistema. rmore Factor ganancia/riesgo

jun
29th

La disputa por el método

la disputa por el metodo 150x150 La disputa por el métodoGrandes eminencias de la matemática han fervorosamente abordado siempre, en todos los tiempos y todos los lugares, el apasionante dilema de los juegos de azar. Su obsesión ha sido una sola: descubrir “la ley del azar”, es decir, la mecánica que pueda develar la lógica con la que los resultados arrojados van acomodándose en el tiempo.

Los sucesivos fracasos por encasillar al azar en una ley que, estricta y prolijamente establecida, dé cuenta de una mecánica definible adquirieron forma, entonces, de un postulado mucho más difuso. Si quisiéramos, podríamos sintetizarlo de la siguiente manera:

Esto deja en evidencia, como está más que claro, la imposibilidad de establecer a priori los aciertos y los fallos en un juego de azar con las características de la ruleta. Si nos atenemos, a modo de ejemplo, a lo que se define como suertes simples (lo que en algunas latitudes se conoce como “chances”) deberemos admitir que el resultado próximo (rojo/negro, par/impar, pase/falta) entra en el terreno de lo impredecible. rmore La disputa por el método